而一直处在“僵尸”状态的企业营收中位数为5498.07万元,增长中位数为6.75%,净利润中位数为346.90万元,增长中位数为22.25%。
这样的一个策略,在端游的时代就没有竞争过真正讲究游戏公平性的MOBA类游戏比如《英雄联盟》和《Dota》,在手机端这样的一个用户时间更加碎片化的时候,就更不可能能够对移动端的MOBA类游戏产生巨大的威胁。 比如全美在线(835079.OC),全美在线是一家做证券、基金等考试测评服务的公司。
这意味着,厂商们仍旧需要在研发上投入海量资金。
2016年上半年,全美在线实现营业收入1.36亿元,与去年同期相比增长了110%;净利润1347.38万元,与去年同期相比增加了16.02% 但读懂君要提醒的是,除了企业规模和成长性,对于“僵尸股”,还有这一点要关注。